季后赛首场IG VS RA,IG恐开发保Shy战术,结果难以预测!

尾千羽
2021-04-01 09:22
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来源:腾讯网

  千呼万唤使出来,赛程拉满的季后赛终于要在今天正式打响;首日交手的是IG和RA,分别排在联赛的第8和第9位。在3月13日的常规赛交锋中,RA兵不血刃以2:0的优势拿下了比赛;发挥最为出色的中野成为击败IG的关键所在。但在此之后RA急转直下以三连败的姿态结束了自己常规赛的最后阶段,甚至输给了联赛下游队伍LGD;整个队伍的状态和IG的三连胜形成了鲜明的对比。究竟本场比赛的结果如何,谁能够击败对手继续自己的季后赛征程呢?让我们一起进入2021年LPL春季季后赛的第一场比赛吧!

季后赛首场IG VS RA,IG恐开发保Shy战术,结果难以预测!  IG

季后赛首场IG VS RA,IG恐开发保Shy战术,结果难以预测!  IG本赛季的状态起伏不定已经成为众人皆知的事实,在面对本赛季前三的队伍时,IG均有非常出色的表现;但也有面对LNGSN等被零封的尴尬局面。作为一个几乎梭哈前期节奏的队伍,高达82.4%的前十五分钟领先胜率也说明了IG还是那支滚雪球能力极强的队伍;在BP方面,IG还是以保障上路生态环境为主,而对方针对的点位也同样集中在上半区;所以我们经常能看到IG的比赛中,10个Ban位会出现5个左右的上单英雄。但本场比赛IG最大的劣势在于视野方面,一向不重视视野排控的IG将要面对上本赛季视野得分名列前茅的RA;这将会是一个非常严峻的挑战。
  RA

季后赛首场IG VS RA,IG恐开发保Shy战术,结果难以预测!  从赛季初的低迷状态到冠绝联盟的最长连胜,再急转直下以三连败结束赛季;RA的过山车之旅可谓是足够传奇。作为本赛季场均时长最高的队伍,RA的节奏一直是非常平缓的,原因在于RA在前期主导节奏的只有野区的乐言;而双C大部分时间都是以中后期英雄为主。实际上这种打法的原因也是受限于RA前期的即战力不够强,甚至FoFo作为中单的支援能力还要高于乐言;很多场比赛之所以能够赢下,也是依靠双C出色的Carry能力。但也不得不说,RA的双C稳定性极高,打野的节奏能力也可见一斑;如果能够恢复一些状态,季后赛想要取得一定成绩,还是很有希望的。
  上单

季后赛首场IG VS RA,IG恐开发保Shy战术,结果难以预测!  这条分线将会成为本场比赛的焦点所在,也将在很大程度上决定赛局的走向。在常规赛的最后几场比赛中,TheShy坐镇的上路终于迎来了自己最舒服的打法;Xun频繁的光顾和支援让TheShy在单线的优势不断扩大,极限压制的打法再现江湖。作为IG全队伤害占比最高的人,TheShy这种近乎变态般的输出能力会成为RA本场比赛最难以解决的点。
  Cube作为RA三连败的背锅位,可谓是名副其实;7场小局Cube交出了7杀35阵亡24助攻的超鬼战绩。在面对顶级上单时,Cube的个人实力成为RA最难以防守的短板,但往往RA并不想在这个点位上多做文章,而是选择放手不管,避免影响到野区的节奏。这种处理方式最直接的影响就是上路持续劣势,在峡谷先锋的争夺上根本无法得到先机;从而持续性的被拉大经济劣势,双C发育受限,最后只能将宝压在双C的操作上。
  中单

季后赛首场IG VS RA,IG恐开发保Shy战术,结果难以预测!

  花无百日红,人无千日好;Rookie本赛季鲜有一人之力带着IG前行的画面,但他的表现依旧配的上一线中单的名号。562.8的分均伤害也排在联赛的第7位,26.2%的伤害占比在IG全队排名第二;他的辛德拉和卡牌也多次被对方送上Ban,由此不难看出Rookie的前中期节奏能力让很多对手都相当忌惮。在常规赛结束前的几场比赛中,Rookie7场小局拿出了7个不同的英雄迎战,不难看出IG也在寻找卡牌和辛德拉的替代品,来增强IG前期的节奏能力。
  FoFo是本赛季中单选手中的佼佼者,联赛第2的分均伤害,联赛第3的伤害占比以及联赛第7的参团率;FoFo高超的发育能力和支援意识多次帮助RA在逆境中扭转局势。作为团队大多数时候的主要输出点之一,FoFo在前期的能动性并没有Rookie频繁,但在效率方面要更胜一筹;而FoFo本赛季使用最多的沙皇,发条和佐伊也恰恰和Rookie英雄池重合,可以说本场比赛的中路对局真的是针尖对麦芒。
  赛果预测
  总而言之,作为开赛首战的两支队伍,他们的对于胜利的渴望都相当之高;毕竟谁也不想成为第一个被淘汰的队伍。双方的优势点位都非常清晰,RA的下半区将会大概率占据优势;而IG的上中野有着绝对的话语权。从IG常规赛末端的比赛中能够发现,IG开始逐渐加强对于上路的关注程度;打算利用The shy的个人实力打出单点击穿的效果。而RA虽然连败结尾,但双C的状态并没有太多的问题;如果比赛进入到后期阶段,RA胜利的希望依然要大于IG,如果选择保Shy打法,放龙控先锋,加大前期节奏,那么对局时间将会大大减少。
  IG 3:1 RA
  地图时间小于30分钟
  总击杀人数大于27.5

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