王者荣耀世冠赛:QG与GOG第二场比赛复盘,没输在能力输在了大意

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今天,王者荣耀世界杯已经进入了第四个比赛日,其中最吸引人的莫过于第二场四冠王QG Happy与来自美国的GOG之间的对决了。当国内老牌强队遇到极具进攻性的国外战队,双方之间又将擦出怎样的火花呢?这估计是所有观赛的王者荣耀爱好者心中共同的疑问。
赛事的进展并没有像赛前预测的那样呈现出一边倒的态势,虽然最终QG以3:1的分差成功拿下胜利在B组中排在首位,但这支美国战队一度与QG打的有来有回,甚至于在第二场的比赛中力克QG拿下一分,使之成为了世冠赛中第二支失分的中国战队,从这点来看,我们也必须承认GOG确实有着一定的实力。
下面,就让我们一起看对第二小局的比赛进行复盘,来看看QG究竟是哪里出了问题
在第二局的比赛中,蓝色方QG Happy先ban姜子牙、马可波罗、公孙离以及貂蝉而选择了猪八戒、太乙真人、王昭君、娜可露露加关羽的野核无射手体系,红色方GOG则选择ban掉了盘古、百里守约、吕布以及老夫子,选择了橘右京、盾山、兰陵王、沈梦溪以及孙尚香的推进阵容。
从ban选情况上来看,表面上QG是占据了一定的优势的,作为拥有丰富赛场经验的队伍,他们选择了娜可露露搭配太乙真人的打法,并在ban掉了马可波罗以及公孙离双射手之后让GOG处于选人劣势,最终被迫选出了和阵容不太搭的孙尚香担任射手位英雄。
虽然说在ban选阶段,QG拿到了一定的优势,但到了比赛中QG再一次遭遇到了GOG有预谋性的攻势。开场一分钟,QG出师不利,GOG凭借视野优势,中野及辅助三人联动,配合抓掉QG太乙真人,让己方沈梦溪拿下一血,与此同时,下半野区暴君刚好刷新,GOG又凭借着人数优势将其收入囊中,可以说打下了非常好的前期节奏。
凭借着开局优势,在游戏的前期双方爆发的多次小规模团战中,GOG都略微占有着一定的优势,时间刚刚来到第3分钟,GOG便成功破掉QG下路一塔,而虽然说从游戏第十分钟QG抓死孙尚香成功拔掉一塔并拿到黑暗暴君的Buff开始,QG成功凭借着阵容优势和个人能力一度掌握了赛场的主动权,但由于没有射手位的存在,QG原本的套路阵容此时却俨然已经成为了自己的致命短板。
前中期没有把握住阵容强势期的情况下,QG一度面临无法推塔和守塔的尴尬局面,GOG似乎摆明了要和QG死扛到底,尽管中后期时前些被QG拿下下路高地塔,但在游戏的后期到来之时,射手位孙尚香终于发挥出了应有的作用,QG原本微弱的翻盘希望此刻已然消失殆尽,虽然经济领先GOG超过4000,但到了后期GOG终于发力。
比赛的第19分钟,盾山抓住机会强行开团打出了一波0换2,21分钟GOG拿下第一条主宰,当时间来到第23分钟时,GOG此时应攻破了QG中上两路的高地塔,并且最终以一波1换4的天王山之战,成功推掉QG水晶拿下宝贵的一分。
从这局的比赛来看,我们可以在其中发现不少问题。
虽然GOG来自于相对KPL赛区较弱势的境外赛区,但它却用血的代价教育了我们不能够去轻视任何一个对手。前期利用视野拿下一血在一定程度上证明了他们的比赛技巧,而中劣势情况下利用本身的阵容优势强行将游戏拖到后期等待属于自己的节奏则体现出了他们的抗压能力以及清晰的运营思路,反之本该在前期拿下优势的QG却一直处于被动地位,虽然曾险些找回节奏但又因为阵容短板最终导致了无法挽回的局面,选手们的发挥并不算不亮眼,但仍旧存在着一些不该有的失误时刻,比如QG前期打野位选手沉迷刷野无法自拔而忽略了线上的队友,或者是猪八戒几次在与队友脱节的情况下便开团的失误,这些本不应该发生……
不过虽然说这次的失利实在让人感到有些遗憾,但第二小局的失败也不失为是一件好事,一场小分并不会影响到整体队伍的排名情况,并且相信在经过这次的失利后,QG也将会越来的注意细节方面的运营,并且也绝不再会轻视任何一个对手,目前世冠赛还未结束,各位玩家不妨先放下对QG的批评,先为选手加油,期待着KPL赛区胜利的到来吧。
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