设计师教你玩游戏:体验服露娜再次被削!

尾千羽
2021-04-23 15:35
6475
来源:腾讯网

  4月20日王者荣耀更新了体验服的英雄调整公告,简单来说就是马超去除了被动的加速效果,元歌提升了容错率,降低了操作收益,露娜削了大招的伤害。艾琳提升了输出能力。
  相信玩王者时间比较长的玩家,只要有关注过“王者荣耀策划Donny”就基本是对每次游戏的更新,英雄调动有着一定的关注和见解。

设计师教你玩游戏:体验服露娜再次被削!  我们时常会质疑策划,“又削宫本??”“狄仁杰这么恶心了还在加强??”“能不能管管伽罗??”等一系列对于游戏的角色强度的看法。

设计师教你玩游戏:体验服露娜再次被削!  一方面出于自身被某个角色的强势打的毫无游戏体验,另一方面又因为自己喜欢的角色因为版本弱势无法上场感到悲愤,这样的情绪也就让玩家们化身小喷喷,对着策划一通倾诉。
  好的,回归正题,策划为什么这么爱削英雄?
  从策划的角度来说,他们评判一个英雄是否需要削弱的最主要原因就是,这个英雄的胜率过高,缺乏反制能力,在游戏对局中造成了极度的不平衡。

设计师教你玩游戏:体验服露娜再次被削!  所以我们会经常在体验服的公告中看到各种榜单靠前的角色各种被调整、削弱、优化,这是一个复杂且细致的过程。

设计师教你玩游戏:体验服露娜再次被削!  如果我们从策划的角度去看这个问题,抛却对角色的滤镜和设定,从数据的层面上来说,有不少英雄的上限极高,稍有不慎就会造成某个角色出现非ban必选的情况,这就不是策划们所希望看到的。
  但....
  英雄的强弱很多情况下不是看英雄的本身,而是玩家的技术。

设计师教你玩游戏:体验服露娜再次被削!  王者的运营已有5年之久,在游戏的平衡方面已经做的比早期要好上了很多很多,但很多英雄的强势并不是针对于英雄,而是某些英雄在特定的玩家手中,或者特定的阵容中达到了1 1大于2的效果。
  就例如赖神的老夫子,寒冰的杨戬,秃头的貂蝉....都是玩家通过日复一日的练习和努力,将这个英雄的能力达到上限,与其说在高玩们的技术好,不如说,高玩和普通玩家根本就是玩两个英雄。
  另一个就是特定的阵容能做到1 1大于2的效果,例如养猪流,孙尚香 太乙真人、小明 伽罗、瑶 马可波罗等等,单个英雄的强度或许不超模,但搭在一起就格外强势。

设计师教你玩游戏:体验服露娜再次被削!  但其中有个别的英雄太过于百搭,和谁搭配都能做到1 1大于2的效果,而这样的英雄的整体胜率也会提升,所以这些英雄往往就是被策划盯上的主要对象。

设计师教你玩游戏:体验服露娜再次被削!  这大概就是策划们在调整英雄强度方面的原因之一。
  作为玩家的我们为什么会觉得策划在乱削英雄呢?
  秃头认为发生这个情况主要在于每个玩家的所处的实力层次都不一样,擅长和喜欢的英雄也不相同,就例如低端局的不知好歹和高端局的不知火舞真的是两个英雄。

设计师教你玩游戏:体验服露娜再次被削!  但策划如果因为不知火舞高端局的表现好就将其削弱,那对于低端局玩家来说体验肯定大幅度下降。
  另外对于部分代入感较深的玩家来说,一些设立的强力人设的角色却没拥有强力的战斗能力往往也会引来玩家们的吐槽,例如“一直被削,从未加强”的宫本,曾经的刮痧师傅夏洛特,不过目前这些角色或多或少都有了加强,这里仅仅只是举个例子。
  简单来说,策划削弱英雄往往都是有他的理由在,或者有数据的支撑,他们才会决定让这个英雄做出改变,除了调整之外,还有重做,加强等措施,不过这些措施往往都会在开始前征集玩家们的想法。

设计师教你玩游戏:体验服露娜再次被削!  例如早期重做的花木兰、老夫子,而也有诸如露娜这种玩家坚决不愿意重做的角色依旧保持这自己的原汁原味。
  总体而言,角度不同看待事物的决策也不一样,策划可以改英雄,但如果砍到了自己喜欢的角色,嗯那我们就提(狠)出(狠)合(骂)理(他)建议。

0
0
0
0/100
0/100
发送
全部评论

暂无数据

收起评论
打开app

热门选手更多

热门战队更多

热门赛事更多

KPL秋季赛
KPL秋季赛
2021-09-22 2021-12-19
微博杯
微博杯
2021-09-14 2021-09-21
KPL席位赛
KPL席位赛
2021-08-31 2021-09-02
世界冠军杯
世界冠军杯
2021-07-28 2021-08-28
世冠杯选拔赛
世冠杯选拔赛
2021-07-05 2021-07-11
WEGL微博杯
WEGL微博杯
2021-06-21 2021-07-03