CSGO:blameF:线下集训的帮助很大,比赛请欣赏我们的细节表演!

近日,coL的指挥BlameF接受了Flashpoint的采访,在本次采访中他围绕coL对比赛的准备情况和第一个对手BIG的比赛回答了相关问题。 Q:能先描述下你们进入这次Flashpoint3的经历吗?
我们通过Flashpoint3的封闭预选赛打入了正赛,当然如果能被直邀肯定是件更好的事情,毕竟打预选赛还是机会翻车的。总的来说,我们的预选赛之路还算是顺利吧,我们只输了Mousesports一场比赛,最后以第二的成绩晋级正赛,全队对这个结果感到满意。
Q:K0nfig的水平毋庸置疑,作为一名指挥来说,你是如何把他的能力物毫无保留的发挥出来的?
是的,就像你说的,k0nfig是一位高水平的选手,为队伍做出了巨大的贡献。想要用好这样一名选手,首先你要把他放在正确的位置上。在coL的防守端,他目前担任着队伍中的副狙,也是队伍轮转补防的重要力量,这也是他个人比较喜欢的位置。在进攻端,他保持着很强的侵略性,但是他往往不是我们队伍中第一个冲进报点的选手,他更喜欢去交换人头。
Q:几个月之前你们找到了jks并把他招致麾下,确定了队伍的阵容,你认为他的加入对你们来说意味着什么?
我觉得这是我们期盼已久的结果吧,在他加入之前,队伍中有很多事项都还处于一个混乱的状态,但是在他加入之后,我们迅速理清了头绪,确定了每个人的职责,尤其后来的一次线下集训,让我们有更多的机会去认识彼此,增进了解,那次集训对于队伍的整体水平的提高有着非凡的意义。当然我知道在疫情的大背景下要组织这种线下集训尤为不易,特别是针对我们这种国际站队来说。每个国家都有自己的防疫标准,出入境的制度也各不相同,我记得那次集训我还因为疫情的原因被困在了塞尔维亚一段时间,但总体来说,我们还是熬了过来。 Q:在你谈到的那次集训中,coL主要针对哪些东西进行了加强和提高?
就像我刚才说的,我们线下集训的重点还是为了让选手之间互相认识,增进了解,营造团队氛围,提高沟通的效率,继而产生化学反应,这有助于我们在正式比赛中打出更好的水平。
Q:再来聊聊jks吧,从战术的角度来说,jks给coL带来了哪些新的东西?
Jks的加入,在功能上可能和部分选手有些重叠,不管是他也好,k0nfig也好,还有我,我们都有撕开防线的能力,但是从角色的扮演上来说,他的能力保证了他可以适应更多的角色,比如我和他经常会一起打自由人去地图的两端牵制对手,让主力在中路摸排。另外我想说的是,不要认为jks的数据比他在100t的时候差了就以为他状态不好了,其实他还是保持了非常高的水平,只是我们团队内部对他的要求不同,不需要他像在100T的时候承担明星选手的责任。
Q:那么pozion呢?他目前在队中处于一个什么样的位置?目前队伍中能打出Frag的选手很多,似乎留给他的空间并不多了?
是的,就像你说的目前队伍中每位选手在枪法上都有一定造诣,这使得Pozion的战术地位并没有想象中高。但是有一点是肯定的,他是一位优秀的团队选手,他可以在队伍需要他的时候做好辅助工作,也可以在打不开局面的时候站出来。其实我们队中几乎每名选手都具备了这种能力,每个人都可以在别人状态不好的情况下接过带领队伍前进的大旗。 Q:你个人呢?作为队伍的指挥,你在过去的几个月里重点就哪些方面进行了提高?
对于我来说,主要还是在自己的指挥能力和个人技战术水平上下功夫。鉴于目前大多数比赛都在线上进行,很多比赛的局中对垒节奏都很快,两队都无意做过多的试探,所以局中的交火都是爆炸力十足,要决定这些交火走向的胜负手就是个人能力,所以我和全队也一直在尝试在这方面下功夫。然后另外就是对局势的判断,我现在也要求每位队员需要对不同的情况作出不同的判断,然后基于这些判断,来汇总信息,然后再由我来对接下来的行动拍板。
Q:你们今晚的对手BIG,从战绩上看一直是你们的苦手,你认为这是什么造成的?
我认为是地图池的原因吧,我们两个队伍之间的地图池强弱很相似,所以我们之间的比赛一直都很接近,但是在一些细节上他们要做的比我们更出色一些,所以导致全队在一些关键时刻咬不住的情况,所以针对今晚的比赛,我们要在这方面做的更为出色才行。

