英雄联盟手游国服已测试多日,为何不参考虚荣点地板机制?

爱写作业
2021-06-04 10:56
5218
来源:原创

英雄联盟国服手游也已经出了多日了,英雄愈来愈多机制也越来越完善,而最近上线的一个英雄刀妹,E技能可以手动施放也可以智能施放(双击技能)。

技能智能施放(双击技能)时会自动选取离刀妹最近的英雄,以刀妹自身为起点,所选英雄为中心,拉取比翼双刃。手速快即可秒速拉中。

英雄联盟手游国服已测试多日,为何不参考虚荣点地板机制?虽然说手游越来越好,但为什么不参考虚荣的点触机制?

英雄联盟手游国服已测试多日,为何不参考虚荣点地板机制?在虚荣这款MOBA手游中,除了摇杆,还有点触操作,即是与电脑当中的MOBA游戏一样,手指代替鼠标点地板,彻底实现手机上的高端操作。点触操作能实现走A、走位,只要你手术够快,再不可能手机上实现的操作都能打出,简直是高玩福音。

英雄联盟手游国服已测试多日,为何不参考虚荣点地板机制?也可能正是因为"高玩",难度太大,对新手不友好导致虚荣玩家人数逐渐下降,只减不增。

若英雄联盟手游采用与虚荣一样的点触机制,大家觉得对手游的发展是好是坏呢?

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