英雄联盟手游国服已测试多日,为何不参考虚荣点地板机制?

英雄联盟国服手游也已经出了多日了,英雄愈来愈多机制也越来越完善,而最近上线的一个英雄刀妹,E技能可以手动施放也可以智能施放(双击技能)。
技能智能施放(双击技能)时会自动选取离刀妹最近的英雄,以刀妹自身为起点,所选英雄为中心,拉取比翼双刃。手速快即可秒速拉中。
虽然说手游越来越好,但为什么不参考虚荣的点触机制?

也可能正是因为"高玩",难度太大,对新手不友好导致虚荣玩家人数逐渐下降,只减不增。
若英雄联盟手游采用与虚荣一样的点触机制,大家觉得对手游的发展是好是坏呢?

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