S23赛季开启,法核时代来临,版本强势英雄推荐!

由于篇幅原因老贱把装备和英雄的改动分开来写了,感兴趣的朋友可以翻阅上一篇英雄改动内容,总结下来就是成吉思汗、杨戬、云中君和对线流元芳(不能打野)都是得到了非常大的加强的,澜和司空震就先雪藏起来吧。还是那句话,工欲善其事必先利其器,英雄强配上强的装备那就是牛X大了。相反一些削弱了的英雄和装备大家能避开就避开吧。接下来我们详细讲解一下英雄装备的改动:
法装改动
说到法术装备的改动那可就厉害了,这是该版本增强最多的装备类型,由于新的小件云灵木的加入以及小面具的移除,装备合成路径的改动是理所当然的,不过它可不是表面上的路径改动,改完之后装备的合成费用降低了,小件的效果更加显著了,使得英雄在出装方面更加平滑,装备的金币与输出之间的转换率也得到了极大的提高。具体如下:
合成路径改变属性不变的法装:回响之杖、虚无法杖、痛苦面具、巫术法杖;
属性增强的法术装备:贤者之书(法伤400460),日暮直流(法穿中幅提高)
物理装改动
此次物理装改动主要是对逐日之弓以及它的进阶装日渊在加速效果上的调整,较大地降低了比如后羿、伽罗等依赖逐日风筝对手的无位移射手的机动性,生存能力也因此会大打折扣;
物理装的另一个改动就是苍穹以及其进阶版天穹的减伤效果,主要是延长了减伤时间,降低了减伤幅度,变相改善了此类出装英雄的续航能力,不过也让刺客更加肆无忌惮了,一套带走的可能性更高了,综合来讲是一次削弱。
当然,这些改动对鲁班七号、萌伢等对以上装备基本上没有依赖性的英雄来说无伤大雅。
肉装改动
如果说苍穹的削弱马可波罗还能接受的话,这件装备再削,这位T0射手怕是有点难受了,同时受到牵连的还有坦克英雄。为了防止英雄在出魔抗装时对对法师在前期输出造成较大的限制,策划把魔女斗篷也进行了较大改动,首当其冲就是护盾值的调整,直接削去了2/3,同时新增了魔抗成长属性,此次改动无疑让法师们乐开了花,加上法装的增强,前期坦克要想限制住法师输出就得掂量掂量了。而对于马可而言,苍穹和魔女的双削弱就有点打入冷宫的意思了。
还有一件肉装的调整无疑让猪八戒以及程咬金这样的坦克型打野受到了很大的增幅,它将红莲斗篷和打野刀巨人之握的被动灼烧效果改为两个名称,也就是说,如果我们同时出这两件装备,那就是“上下火一起烤”——熟得更快了。这也是为坦克型打野为团队牺牲做出的鼓励。还有一件战士型的血魔之怒的进阶装怒魂也是得到了改善,不过大家普遍出的不多,这里就不赘述了。
打野刀改动
此次增强除过法装另一个受益者就是打野位了。众所周知,打野在后期是很难限制住一位坦克的,因此策划为贪婪之刃增加了穿甲效果,而作为爆发型的法师英雄,则受益于法术打野刀的回声效果,清野能力上得到了加强,都加强了我们的黄刀当然也不能除外,此次黄刀的加强可以理解为金币获得更多了,鼓励抓人游走了,因为你的真伤效果跟你的参战频率成正相关了,这也是为了鼓励黄刀打野玩家多游走,同时也限制了对线玩家对黄刀的偏爱性。
与此同时,为了降低法师的打野难度,野怪的魔抗也得到了进一步的削弱,这次的调整,除了英雄方面,法师们可真的是要“上天了”。
结合上一期的英雄强弱分析来讲,有以下几点:
辅助英雄——坦度变弱了,根据峡谷相对论,软辅增强了。由于东皇特殊的大招机制,其实也算是增强了;
射手英雄——变弱了,生存环境更艰难了,没有最难,只有更难;
打野英雄——集体增强;尤其是未被优化的例如司马懿这样的法 野双加强英雄;
法师英雄——集体增强,尤其是前中期,具有扭转乾坤的能力;
对抗路英雄——老贱的建议是,类似于猪八戒这样的紫刀坦克流英雄还是很推荐玩的,其他战士类或刺客类英雄最好优先找射手麻烦,法师前中期的增强对我们来说不是好事,喜忧参半吧。

暂无数据

