澜再次被削弱依然强势,何时能跌落神坛?

自从天美在野区新增加了守护精灵,提升了打野的前期防御能力之后,大大降低了野区被反的概率,间接地提升了打野位英雄前期整体强势,本赛季澜这位英雄让天美感到头疼,这位英雄上线之后就一直很强势,收割和追击能都很强,而且澜巅峰赛ban率高达90.49%,登场率位7.6%,第一位BP率高达98.09%,足以见得这位英雄在峡谷中的强势度。

澜的被动可以对生命值低于30%的目标,额外造成10%的真实伤害,残血只要被澜看到,基本上没有生还的可能,一技能可以快速接近目标,对此然造成高额物理伤害和减速效果,二技能可以标记敌人,对其造成伤害并且还可以回复自身生命值,同时还可以减少一技能冷却时间,大招可以控制敌人,可以打出团控效果。

很明显澜的数据已经严重超标,体验服官方再次对澜进行了削弱,这已经是策划对澜进行第四次削弱了,此次体验服更新天美增加了澜的一技能CD时间,由之前的9秒提升到11秒,降低该英雄的前期作战能力,削弱了二技能强化普攻的基础伤害,由之前40点下调到20点伤害,有一说一,此次策对澜削弱的力度还是挺大的。

不少玩家表示,想要这位野区“霸主”跌落“神坛”,单单是增加技能CD时间是不够,这样只是削弱了澜的前期作战能力,到了中期还是和没有削弱一样,如果真的想让澜在野区“陨落”,要对澜的被动伤害进行下调,10%的真实伤害,确实有点高,都说阿轲收割能力强势,但是也只能背面才能触发暴击,但是澜只要遇到残血敌人,会100%触发被动的,再一个就是降低澜的二技能的回血能力,当前版本澜只要做出不死鸟之眼这件防御装,回血能力超高 ,根本打不死。

其实玩家们说得也不无道理,澜自上线之后就开始削弱,只是强度依然不减,其实大家也不用太着急,毕竟削弱英雄不是一次就能完成的,只要调整一次策划就要看效果,只能慢慢地调整,既然澜的强度已经超标,那么策划之后还会做出相应的对策,我们静静的等待就是了。

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