英雄联盟:S11人人伤害溢出!坦克联盟成为职业赛场主流

小十七
2021-01-10 13:22
4121
来源:原创

过去职业联赛上路选择坦克经常要面临团战时“输出不够”的问题,“一轮控制美如画,放完惊觉没人死”这就是坦克大招流团战阵容长期以来的通病,所以很多时候职业战队上路选择一般是一些开团比较不稳定、但能提供更多伤害的战士角色来增加容错率。

英雄联盟:S11人人伤害溢出!坦克联盟成为职业赛场主流

但在S11人人伤害溢出的光环下,这个问题基本上获得了解决,操作没有失误的前题下,S11只要能替刺客、射手、法师创造收割空间,他们能够比以前杀得更快、杀得更多来终结团战,就以阿卡丽为例,即使拉回S9那个比赛非BAN即选的超强版本,当时路人局阿卡丽上路的胜率也只有45%、中路好一点有49%,明明是一个大家都公认的超强英雄,但S9的阿卡丽却一直在T2和T3的边缘反复横跳。

英雄联盟:S11人人伤害溢出!坦克联盟成为职业赛场主流

为什么比赛和路人局会产生如此大的分歧?主要是阿卡丽很难在路人局将个人优势转化为团队优势。简单来说就是你可以在线上维持60%、70%的单杀率,但一到团战阶段就只能当边缘人。因为路人没办法像开着麦克风沟通、团战意识超好、默契十足的职业战队来配合她进场,就算给了你四个坦克队友帮忙控场,当时的装备系统也没办法一个人杀光对面全部。一般的阿卡丽玩家在路人局能击杀一个后排就已经算完成任务了,反之,只要一点点的失误就能直接人间蒸发送出1000元大人头。

英雄联盟:S11人人伤害溢出!坦克联盟成为职业赛场主流

但在S11的新装备系统支援下,不管是选择制造者的持续输出痛击前排,还是收割者高爆发秒后排的路线,阿卡丽的玩家一定能感受到现在的团战收割能力确实比以前好了很多,有了更好的收割能力,相对也会降低团战坦克控制时间的需求,对工具人的需求降低了,自然就能把中路、打野甚至辅助位留给更多的输出角色,如此一来就成了一个鱼帮水、水帮鱼的正面循环,只要一个坦克能够在正确的时间、正确的地点施放好自己的控制链,剩下的队友就能在时间内完成击杀,迅速制造出多打少的局面拿下团战胜利,这也就是S11目前团战的缩影,各种秒杀大战。

英雄联盟:S11人人伤害溢出!坦克联盟成为职业赛场主流

坦克联盟一定降临职业赛事,因为就团队资源分配来说,S11上路的坦克明显性价比比战士高太多、太多了,等级比较低的辅助和打野现在很难在相同时间线上追上单线坦克的发育,这时上路就成了坦克唯一、也是最佳的人选,正如前面所述,S11全民开打的模式下,坦克不求多只求精,一个坦克的完美控制就能让其他队友快速收割。

0
0
0
0/100
0/100
发送
全部评论

暂无数据

收起评论
打开app

热门选手更多

热门战队更多

热门赛事更多

2021荷兰总决赛
2021荷兰总决赛
2021-10-16 2021-10-17
2021 比利时总决赛
2021 比利时总决赛
2021-10-08 2021-10-09
S11全球总决赛
S11全球总决赛
2021-10-05 2021-11-06
LLA公开赛
LLA公开赛
2021-09-01 2021-09-05
LFL总决赛
LFL总决赛
2021-08-27 2021-09-03
欧洲大师赛
欧洲大师赛
2021-08-16 2021-09-19
猜你喜欢:英雄联盟