为什么英雄联盟一些人不反感GANK,却反感偷塔?

在远古传说S3S4阶段,是习惯性开演如何团如何赢,可是正对面便是有一个贼烦的(包扩但不限于)蛮子、剑圣、潘森等英雄人物,就一直偷一直偷一直偷你要团他带线制约你你开龙他带线制约你一种强有力使出不来的委屈,习惯性团获胜还没有触到塔被逼的回家守线团战争焦躁,发觉蛮子把自己家二塔带没了。

随后给队友发出信号立即强开;对战打过1换3,发觉蛮子从地图上消失了,队友觉得很有可能他回程了,因此没小兵不可以拆塔,就要打大龙了因为这时是团战争结束后立即开龙情况并不是非常好都打得比较慢在大龙也有一半血的情况下,注意到蛮子没回家在拆堡垒塔;rush掉大龙打过B回家,紫水晶被破,4人家园卫士出来守下路超级兵。

这时,蛮子进军下路二塔,等清完超级兵赶过去,下路二塔一大半血没有了,这时蛮子就确实回家了节奏感一直被蛮子带著走,20投的局能拖至40mins+,武器装备优点没了,这时心理状态很崩一不注意被别人更换C位随后一波被推平。
我经常在BAN的英雄人物,除开一个男枪我是感觉恶心想吐,或是玩噩梦被璐璐克制会BAN之外,全是怕队友不容易应对
剑圣卡特这类之前经常ban的就不多说了,现在是不容易ban的,可是本来你可以救到队友,队友跑出你援救范畴,这俩更新招式,死完。
智能机器人,一级队友不容易战位,不清楚帮刷野站一下智能机器人拉野的部位,被别人脏玩。

lol诺手,队友被打穿之后不太好抓,损害堆死不了还会继续被暴打
德莱文,怕下路发生爆炸救不回家。
被别人偷塔整死,肯定是全部团队都是有难题,尤其是如果你尤其C的情况下,你只怪自己为何玩的并不是单带人物角色。

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