DWG出场观众无掌声,DWG夺冠国服却让SN霸屏,这合适吗?

最近几年,愈来愈多的迷惑行为出現在了大伙儿的视线当中,这也让大伙儿禁不住吐槽:“编童话故事、写网络小说必须逻辑性,但荒诞的实际不用”。
她们将英雄联盟国服手游主页中七页滚屏页的C位更换为了更好地S10全球总决赛页面,殊不知令人非常疑惑的是占据该页面显示屏的确是屈居亚军的SN战队,而斩获总冠军的DWG战队只是只在角落里有一行大字。

先前在S10总决赛上LPL观众沒有像欧美国家、韩国等赛区观众,乃至是沒有像S7全球总决赛的那批LPL观众一样在上海cba为别的赛区团队加油,给与敌人起码的重视就早已造成了全世界观众的强烈反响。
而绝大部分的LPL观众也觉得当场观众的作法一些不当之处,大家先且不谈S7全球总决赛的LPL观众及欧美国家、韩国赛区的观众在全球总决赛时都是有过给LPL团队加油的行为。
在先前中国台湾省举行全球总决赛的预选赛时,台湾省观众不给LPL赛区团队加油也曾被LPL观众指责,而S10总决赛当场的LPL观众们的个人行为和这些人又有何差别呢?
在那样的早期下英雄联盟国服运营团队的这一个人行为导致很多游戏玩家抵触,很多游戏玩家调侃称:“若不是看过赛事,我还以为它是SN战队得冠了”。

实际上在风云录来看,英雄联盟国服运营团队的这一行为实际上并不十分,但的的确确的和绝大部分游戏玩家立在了对立。
2020年SN战队称之为是LPL创立迄今的七年時间里,七次世界赛社会舆论自然环境最好是的团队了,在输了总决赛屈居亚军后绝大部分的LPL观众都会给与团队和参赛选手激励,而不象先前一样指责、训斥。
这针对参赛选手来讲是好事儿,针对早两年的俱乐部队来讲也是好事儿,但针对现如今早已圆满完成同盟化的LPL赛区来讲并不是什么好事儿。
资产进驻必须获得的收益非常简单,那便是总流量和认知度,她们不在意全过程也不在意結果。针对赛事的考试成绩来讲能赢当然是最好是,但输掉有着话题讨论度和总流量对她们来讲一样可以。
而SN战队在输了此次的冠亚之战后既沒有过多认知度也缺乏了话题讨论性,除开Huanfeng很有可能略微感受来到一些老一代参赛选手输了总决赛后被工程爆破的场景之外,SN俱乐部队的总体关注度就好像没事产生过一般淡如防水。

而即将来临的电商节又必须高关注度来市场竞争,因而SN战队的官方微博才会在输了总决赛后依然高韧性出文再谈这届全球总决赛的考试成绩,国服手游运营团队才会让SN变成“伪总冠军”。
而S8全球总决赛IG战队得冠后的“KDA得冠恶性事件”也和此次恶性事件是一样的大道理,这一切只不过全是在为资产让道而已。
虽然电竞最开始问世的实际意义也更是为了更好地宣传策划手机游戏,一样是为资产服务项目。
但风云录也依然想问一个难题:当电竞失去“战无不胜”,一切都为资产服务项目,那又怎样对得起上“比赛”这个词呢?

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