DOTA2 7.26c版本虚空假面怎么玩?控制输出全部强得爆炸

小十七
2020-05-09 12:25
4080
来源:原创

  虚空假面主要定位为核心,先手,它的后期能力不弱,被动输出高,逃生能力强。在一年前的ti9以及ti9之前的半年之中大放异彩。然而在更新室外之争的时候大招由130变成了160并且a帐改动了效果不再减大招cd无疑增加了这个英雄的真空期。

DOTA2 7.26c版本虚空假面怎么玩?控制输出全部强得爆炸

  虚空虽然大招改的时间长了,节奏变慢,但是依然是个节奏核。有些时候要配合队友的技能(如老奶奶大招、卡尔毁天灭地、天怒大招等)虚空刷钱能力并不强所以有大招的情况下尽量不要对刷。最好带节奏或者支援。没大前中期安心刷。前期能大一个能杀就行,后期尽量大关键英雄或者大一堆。别大到队友,放大的时机这个只能通过经验和操作,这个是攻略很难教的。路人局容易阵容不太好,或者缺控,有些类似蓝猫蚂蚁这种灵活性英雄很难处理。虚空是他们的克星,即使队友是近战也可以拿出来。肥了的虚空后面大几个死几个,无视bkb的大控强度爆炸,而且还对对面的带线英雄有很大强的威慑力,谁玩谁知道。这个版本虚空能出的装备非常多,出装灵活。但是点金削弱后,疯脸是标配,其他的看着出。这些算是前言吧!那么正篇开始!

  技能详解环节: 一技能俗称“跳”或者“蹦”效果是血量回复至两秒之前的状态并短距离位移。中后期加了天赋是一个超远位移,可以切入或者逃生。线上可以躲避消耗,甚至在对面消耗强的时候可以主。满级和不满级差距很大(cd)。如果是均势或者劣势可以主,优势多点被动打凶点。顺带一提的是这个技能可以不吃血魔大的伤害,也可以原地蹦。(技能本质是治疗可以被大骨灰降低效果或者冰魂大禁止回复)

  二技能,俗称“锁技能”。顾名思义是对方的技能cd锁起来。给一个可以驱散的debuff并给减速,前期打的凶可以点一级。不然就不点,后面补满就行。成长性没一三技能高!对面放的技能越多,技能效果越明显,需要注意看对面交了什么技能。

  三技能俗称“被动晕”。触发之后不但有额外伤害而且有额外一次普通攻击(可继承攻击特效)。并且本技能可以触发技能本身并且不限次数。所以这个技能理论上上限无穷,即使是平均的运气也略强于大鱼人的被动晕。当然非洲人没这个技能咋们另说。前期优势可以出毒球配合被动晕粘着打找机会杀。这个技能能增加打钱速度,线上没压力的时候尽量主。

  大招,俗称“罩子”全游戏为数不多的无视bkb的群体控制。在罩子里自己可以自由移动,会控制队友。神技能,范围很大,懂得都懂!这个没什么好说的,要注意的就是配合近战边缘大。

DOTA2 7.26c版本虚空假面怎么玩?控制输出全部强得爆炸

  说完技能说出装加点思路。 我看评论大家和我一样都很头疼出装。先别急,从对线说,对线有三种加点思路。第一种主三副一,这种是优势对局的加点,虚空有不俗身板和白字攻击,线上队友拉野压力不大,或者打人很凶的时候这样加,甚至可以看情况出个毒球把人打穿。肥的话出双系带大魔棒追着打!可以加一级二技能减速,蹦等级后面补。第二种,主一副三,被打的耗得实在受不了了,有例如军团一技能这种消耗型技能的时候,主一技能回血。后面cd短,补补状态猥琐发育,不点二技能。第三种,随缘加点,一三技能看着加,缺啥补啥。对点都可以,随机应变。三技能是输出一技能是灵活度。二技能永远是最后补满的有大加大。

  天赋方面,十级模棱两可,都可以。我个人喜欢加血。十五级无脑加伤害,二十级加距离。二十五级一般情况下点回到过去,队友配合的技能多加另一边。

  出装备基础装备 系带看着出。出大魔棒假腿。疯脸现在标配,后期还能转装备比较灵活。劣势局可以不合成假腿出个攻速手套直接疯脸打野效率最大化。疯脸加上大招有机会单杀酱油,就有一定爆发了。疯脸也可以刷钱,蹦完开疯脸然后疯脸结束下一个正好cd。我觉得很适合。疯脸之后可以狂战可以电锤可以散失,如果很需要bkb甚至可以锁定电锤的标枪然后出bkb 后面补电锤。极端情况下可以第一件分身(面对沉默)。出完第一件装备通常都是补bkb,除非对面少控制可以不出bkb。bkb出完之后的再下一件装备可以选择否决(克制风行风步、绿杖、盘子、微光、吹风、推推)现在的否决加攻击,疯脸加攻速很适合虚空。也可以选择金箍棒(克制闪避,增加输出),可选蝴蝶(加物理抗性,增加输出),大炮(暴力输出),补大电(首先前面出了电锤)。通常这个都是出输出装。因为,bkb后需要补输出。出完这个输出装下一件看情况,也可以继续出输出,也可以出撒旦撑肉。或者林肯防关键技能。又或者补个紫苑,血棘视情况而定。我个人不喜欢出a的,不推荐,如果想出自己摸索吧,我见得少不评价这个a。还有一个装备很适合虚空但是被忽略,那就是银月。虚空很吃攻速,因为三技能是概率型,触发越多越赚。金箍棒电锤散失也是次数伤害。狂战银月疯脸也能几乎无限晕,这个看情况出。(大优势)一般虚空不出盘子,除非极端极端的情况。不出冰眼,撒旦完爆,后期没得出可以出刷新。是不是我这样一梳理,装备选择瞬间清晰了呢?

  线上如何打上文讲加点的时候已经讲过了,你要判断和自己的酱油是拉野发育还是,要把对面杀穿。然后配合响应的加点操作就可以了。最后就是讲英雄节奏,六级找机会能杀就放大,然后刷,有了疯脸出山一波。这之间有大的时候看队友,能收割就tp。疯脸之后有大招就可以去配合队友提人。 前两三个大杀了人就行。后面最好大多一点人,沉住气配合队友。除非能杀对面关键英雄。还有就是注意冰龙,戴泽神谕这种反手英雄的位置。队友能大先手尽量队友打,没有的话虚空也可以先手或叫队友开雾带节奏。后期有了撒旦蝴蝶等装备可以一技能位移切入打站撸。没有bkb或者大招也能看情况打。

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