王者荣耀:赛后数据差就是坑?主玩坦克玩家表示这是团队推塔游戏

王者荣耀作为一款MOBA类手机游戏,真的已经非常出色了,年轻人几乎没有不知道这个游戏的,虽然是个推塔游戏,但它没有想象的那么简单,非常考验走位、意识和团队协作能力等等,每个英雄都有自己的特色,想要玩的好,除了玩家要有一定的天赋以外,不外乎“熟能生巧”这四个字。

段位并不代表实力
发现没有,在跟朋友打王者荣耀之前,总要问一句“你什么段位”?很多人觉得,段位决定了一切,段位越高,就代表你的水平越好。或许之前是这样的,但现在真的不好说。随着代打玩家,混子玩家的深入,导致很多普通玩家轻轻松松就能上王者了,技术当然掺杂了不少水分。

评分只能代表部分水平
有人又会问,数据和评分不会造假,如果数据和评分都很漂亮,是不是代表玩家水平会很高呢?客观一点讲,这么说太绝对了。举个例子,很多人讨厌人头狗,本来已经打出了地方百分之八十的伤害,人头狗看到了,立马过去抢了人头。一局下来,总共抢了十个人头。人头狗是MVP,你能说他水平很高吗?只能说,他够贱,喜欢占便宜,啥也不是!

有的人,自己打了敌方百分之八十的伤害,最后主动把人头留给自己射手,一局下来,评分高的是队友,自己则满满的助攻。乍一看不厉害,其实水平很高,这种人被称为“中国好队友”,他了解自己的定位,为大局而着想,这才是真正的机智。
细节代表实力
还有一个现象特别有意思,该玩家前期玩的如鱼得水,稳中带皮。但拖到后期,经常被针对,导致一团战就完蛋,最终敌方逆风翻盘。他的数据依然很棒,评分也不低,但该玩家整体水平很差,差就差在打发单一,不懂得变通。
最后再举一例,该玩家人头没拿几个,助攻也不多,但经济还可以,且一直处于存活状态。这种玩家即使评分不高,也依旧是高手。你要知道,杀人很简单,但一直不被杀,是很难的。在游戏中,有不少的玩家一直抱有这种心态:他居然没死过一次,那说啥也得让他牺牲一下。

因此,会引起了敌方个别英雄的针对。在这种情况下,仍然可以做到来去自如,是一件极其难的事情。
最终的数据和评分,只是一种参考而已,它一定说明了某些现象,但倘若拿数据与评分当做水平高低的标准,这未免太绝对了。之前我还试过米莱狄偷塔,一直偷到游戏结束,结果评分还不到三分。这是个推塔游戏,而不是杀人游戏,可系统最终只会给出公式化与机械化的判定结果,倘若有一天真的可以完全通过数据和评分来评价出玩家的真实水平,那一定标志着超人工智能时代来到了。


