王者荣耀:夏侯惇怎么玩?夏侯惇铭文以及装备怎么出?

尚牛电竞提供电竞比分直播、数据分析,为用户提供最 快最准的比分直播数据和最新的电竞资讯。
【摘要】小伙伴们大家好,欢迎阅读本期的文章攻略!本期文章的主角是夏侯惇,夏侯惇是一个控制能力突出的坦克英雄,在边路依旧是非常强势的英雄,而且夏侯惇的坦度在边路英雄中也是很高的,夏侯惇想要在这个版本的边路打出优势还是需要一定的实力的,下面给大家带来夏侯惇的玩法攻略。


铭文推荐:
绿色:10虚空
红色:10宿命
蓝色:10调和
推荐理由:最大生命+1162、物理防御+23、每5秒回血+52、移速+4%、冷却缩减+6%、攻击速度+10.00%,此套铭文是坦克扛伤害的出装铭文,如果想要打出伤害,可以把虚空换成鹰眼。
出装推荐:
抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+不死鸟之眼+破军+不详征兆
首出暗影战斧,然后开始转肉,魔女和不死鸟的选择,看对面法师情况,特别多的话,要魔女比较好,如果一般般,不死鸟更适合夏侯惇。第一件选择影忍之足来进行对线,后期可以更换为抵抗之靴,第二件我们选择暗影战斧,这是战士流夏侯惇的核心装备,只要有这件装备,夏侯惇对敌方后排的威胁非常的大,基本上就是一套秒的事情,所以,在伤害够的情况下,第三件我们选择极寒风暴来增加自己的物理抗性,因为夏侯惇的大招是进场的技能迅速的贴近敌人,极寒风暴也可以很好的降低敌人的输出,也可以留住敌人,第四件我们选择不死鸟之眼,不死鸟的被动配合上夏侯惇的被动可以说是回血回得飞起,第五件继续增加输出,做破军,大幅增加夏侯惇的伤害能力,第六件我们选择不详征兆,增加黏人能力,如果前期感觉到压力,可以直接出反伤刺甲。
召唤师技能推荐:弱化或者晕眩(推荐弱化)
选择弱化增加自身的坦度,同时进场以后可以有效的抗住大量的伤害,当然也可以选择晕眩增加自身的控制能力,进场以后控制往往是团战胜利的关键。
技能加点:主一副二有大点大
英雄小技巧:
1.连招解析:
四级前:1-1-2-A-A-A
四级后:1-1-2-A-A-A-3-1-1-2-A-A-A
如果敌方站位较远,就需要大招突脸:3-1-1-2-A-A-A或者1-3-1-2-A-A-A
记得技能之间一定要衔接普攻,不然打不出高额效果,链接普攻的话技能连起来会更加顺畅。
2.2技能开启瞬间会有一定的僵直在原地的一个后摇,所以开启之后立马接一技能和大招是一个让连招更加顺滑的办法。
3.夏侯惇使用2技能之后,是有三下强化的普攻,可以对敌方造成真实伤害,并且降低大招CD一秒,所以我们可以频繁利用2技能来刷新我们的大招。
4.夏侯惇的大招可以穿越墙体进行追击或者是逃跑
全局玩法:
前期
出门的话可以先买一把铁剑,买铁剑后学一技能在草丛上面蹲对面一波,如果对面是带惩击要吃小乌龟的那种流派,基本上就会第1波就被夏侯惇打得是屁滚尿流。如果是不带惩击的,这种一套下去,对面也是很难吃得消,不断消耗,四级以后尝试一套带走。
中后期
夏侯惇要帮助队友打团,因为夏侯惇这个英雄就是以控制强出了名的,一技能加上大招,一共三段控制,可谓是让敌人在团战里面非常难受,尤其是小团。团战可以用一技能先打出第一道进行起手,再利用大招过去,靠近对手之后打出一技能的第2段,这样子三段控制完美衔接,而二技能可以提前开也可以进去再开,提前开是因为想到自己要承受伤害,那就先开启,再用大招突入团战,而如果是想到达之后再用二技能打出一次开盾伤害,就后开。
团战玩法:
夏侯惇的控制能力和先手能力比较厉害,团战的时候可以优先技能吃伤害,帮助队友抗伤害,利用一技能和二技能的控制为队友建立输出空间,大部分玩坦克的玩家都习惯直接往敌方的后排冲,这样不是很好,我们进场打控制的时候可以利用我们控制范围比较大的特点,在侧面释放控制,这样技能控制后排英雄也能干扰敌方的前排冲向我们的后排,我们在残血以后敌方的前排也倒下了,我们一定不要被敌方的后排射手风筝。

暂无数据

