新版本更新拳拳到肉,瞎打的时代就要过去了!
王者荣耀从上线至今,一直在不断地对战场地图和玩家交互的沟通指令的优化,特别是经历了2.0版本的大更新后,王者峡谷也是正式进入了次时代画质。而进几个版本,王者荣耀又有大动作产生了,新的战场优化计划正式上线,都有哪些亮点呢?一起来看看吧!
战场优化计划的设计初衷就是为了最大程度地简化战场元素,抛开一些繁琐的表现,让玩家之间可以更好地进行战术交流。说白了就是让现场信息反馈更加的清晰直观,提高队友之间的交互效率。
战场优化计划的设计初衷就是为了最大程度地简化战场元素,抛开一些繁琐的表现,让玩家之间可以更好地进行战术交流。说白了就是让现场信息反馈更加的清晰直观,提高队友之间的交互效率。
一、护盾整合
本次最突出的设计就是现场护盾的整合了,王者荣耀中护盾的种类很多,各位召唤师是不是经历过看见残血护盾就有放终结的冲动?殊不知对方护盾能当血使!
此次优化将护盾机制进行了整合,让不同特性的护盾能用不同的颜色给表现出来,方便了对抗时的判断。
二、防止暗算
特殊状态的视觉表达也是进行了一波优化设计,比如无法选中状态新增加了虚幻的血条框,这样一来在对局中可以清晰地知道对方血量,妈妈再也不用担心我被暗算了。
本次的特殊效果改动还牵扯到死亡和复活效果的改动,能让玩家更好地知道自己所处的状态,但是就目前来说虽然没出效果展示但是不会有过多的期待,目前死亡特效已经很明显了,只要不是负优化也就得过且过了。
三、刀刀到肉
选中状态上由模型选中转化到了血条选中,如果玩过联盟的玩家应该会比较容易接受,只是王者玩家的话对此改动还是需要一定的过渡期的。
小兵野怪以及防御塔进行这种设计可以更加清晰地了解自己的输出状态,拳拳到肉的时代就要来临,再也不用对着模型锤他了!
四、可有可无的改动
在一些特殊的效果上,优化后效果名称出现在英雄血条上方,官方给出的说法是为了帮助团战清楚地了解自身的状态。
但是在紧张的团战过程中,几乎没人会注意自己的血条上的状态,而且一些明显的技能效果本身就有很强的辨识性,所以这个改动可有可无。
五、瞎打的时代已经过去
值得一提的是强化普攻范围优化后可以看见了,在本次的优化中加重了对边缘的修饰,比如孙尚香一技能强化普攻范围有了加重显示。这波改动还是很重要的,不用再凭借感觉进行释放了,而是有明确的范围指示,帮助输出,瞎打的时代终于要过去啦!